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13.05.2008

Was ist ein Gameserver überhaupt ?

Spieleserver (engl. Game Server) sind speziell für Multi-Player-Spiele eingerichtete Server Computer. Spieler können sich mit ihnen verbinden, um miteinander zu spielen. Die Gameserver übernehmen hier in etwa die Aufgabe von Croupiers im Casino, sie verwalten die Spieldaten und synchronisieren die Handlungen der Spieler gegenseitig.

Einen Sonderfall stellen sogenannte Massive Multiplayer Online Games dar: Bei ihnen werden ganze virtuelle Welten rund um die Uhr auf viele, miteinander verbundene Gameserver verteilt simuliert, in denen ständig tausende Spieler miteinander verbunden sind.
Gameserver gibt es für für Windows als auch für Linux, wobei beide Betriebssystem je nach Gameserver ihre vor und Nachteile haben.
Bei den meisten Gameservern ist auch die Anzahl der Spieler begrenzt, bei Counterstrike zb. auf 32 Spieler während bei Battlefield auch Gameserver mit bis zu 64 Spielern möglich sind.

Wir bieten folgende Gameserver an:


  • Halflife1&2 inkl. aller Mods ( Ccounterstrike, CS:Source, Day of Defeat, Halflife Deathmatch, HL²Deathmatch, HL²-Counterstrike, HL² Day of Defeat )
  • Americas Army
  • Call of Duty (inkl. UO) und Mod´s  
  • Call of Duty2                                                 
  • Medal of Honor: Allied Assault Spearhead
  • Quake 3
  • Quake 4
  • Eliteforce
  • Battlefield1942 inkl. Motds
  • Battlefield Vietnam
  • Battlefield 2 inkl.Mods
  • Battlefield 2142                                                             
  • Unreal Tournament 99,2003,2004 inkl. aller Mods
  • Trackmania
  • Tactical Ops 3.5 , Crossfire
  • Return To Castle Wolfenstein, Enemy Territory
  • Red Orchestra 41-45

Alle Gameserver können bei uns über ein Webinterface gesteuert werden.
In dem Interface ist es möglich Konfigurationen für den Gameserver abzuspeichern und diese beim starten des Gameserver auszuwählen, nach dem Neustart läuft der Gameserver dann mit diesen Einstellungen.

Über das Interface können auch die Passwörter für den Gameserver editiert werden und zusätzliche Plugins wie zb das Mani_Admin_Plugin konfiguriert werden.

Um Custommaps auf den Gameserver zu laden befindet sich im Interface ein FTP-Zugang, man kann aber auch direkt mit einem FTP Programm auf den Gameserver zugreifen.

Bei einigen Gameservern wird auch schon vom Hersteller ein Webinterface mitgeliefert wie zb. bei den Unreal-Tournament Gameservern, für andere Gameserver wie die Battlefield Server gibt es auch Externe Interfaces die eine erweiterete Steuerung des Gameserver zulassen.  
Webdesign www.webmedie.dk www.pg-server.de